Levels クラスには、highlight、midtone、shadow の 3 つのビットマップ調整が含まれます。 これらの調整の 1 つ以上をビットマップに適用するには、Levels オブジェクトのアドレスを Graphics::D rawImage メソッドまたは Bitmap::ApplyEffect メソッドに渡します。 調整の強度を指定するには、LevelsParams 構造体のアドレスを Levels オブジェクトのLevels::SetParameters メソッドに渡します。
継承
Levels クラスは Effect を実装します。
メソッド
Levels クラスには、これらのメソッドがあります。
|
Levels::GetParameters Levels::GetParameters メソッドは、この Levels オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。 |
|
Levels::Levels Levels オブジェクトを作成します。 |
|
Levels::SetParameters Levels::SetParameters メソッドは、この Levels オブジェクトのパラメーターを設定します。 |
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | gdipluseffects.h |