RotateFlipType 列挙は、イメージの回転方向と、イメージの反転に使用される軸を指定します。
構文
typedef enum RotateFlipType {
RotateNoneFlipNone = 0,
Rotate90FlipNone = 1,
Rotate180FlipNone = 2,
Rotate270FlipNone = 3,
RotateNoneFlipX = 4,
Rotate90FlipX = 5,
Rotate180FlipX = 6,
Rotate270FlipX = 7,
RotateNoneFlipY,
Rotate90FlipY,
Rotate180FlipY,
Rotate270FlipY,
RotateNoneFlipXY,
Rotate90FlipXY,
Rotate180FlipXY,
Rotate270FlipXY
} ;
定数
RotateNoneFlipNone値: 0 回転なし、反転なしを指定します。 |
Rotate90FlipNone値: 1 反転せずに 90 度回転を指定します。 |
Rotate180FlipNone値: 2 反転せずに 180 度回転を指定します。 |
Rotate270FlipNone値: 3 反転せずに 270 度回転を指定します。 |
RotateNoneFlipX値: 4 回転と水平方向の反転を指定しません。 |
Rotate90FlipX値: 5 90 度回転の後に水平方向の反転を指定します。 |
Rotate180FlipX値: 6 180 度回転の後に水平方向の反転を指定します。 |
Rotate270FlipX値: 7 270 度回転の後に水平方向の反転を指定します。 |
RotateNoneFlipY回転と垂直方向の反転を指定しません。 |
Rotate90FlipY90 度回転の後に垂直反転を指定します。 |
Rotate180FlipY180 度回転の後に垂直反転を指定します。 |
Rotate270FlipY270 度回転の後に垂直反転を指定します。 |
RotateNoneFlipXY回転、水平反転、垂直反転を指定しません。 |
Rotate90FlipXY90 度回転を指定し、その後に水平反転を指定し、次に垂直反転を指定します。 |
Rotate180FlipXY180 度回転を指定し、その後に水平反転、垂直反転を指定します。 |
Rotate270FlipXY270 度回転の後に水平反転、垂直反転を指定します。 |
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
| Header | gdiplusimaging.h (Gdiplus.h を含む) |