相互作用の状態を指定します。
構文
typedef enum INTERACTION_FLAGS {
INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;
定数
INTERACTION_FLAG_NONE値: 0x00000000 フラグは設定されていません。 |
INTERACTION_FLAG_BEGIN値: 0x00000001 相互作用の開始。 |
INTERACTION_FLAG_END値: 0x00000002 相互作用の終了 (慣性を含む)。 |
INTERACTION_FLAG_CANCEL値: 0x00000004 操作が取り消されました。 INTERACTION_FLAG_ENDキャンセル時にも設定されます。 |
INTERACTION_FLAG_INERTIA値: 0x00000008 処理中の慣性。 |
INTERACTION_FLAG_MAX値: 0xffffffff 操作の最大数を超えました。 |
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
| Header | interactioncontext.h |