Windows イメージング コンポーネント (WIC) ビットマップを管理するメディア バッファー オブジェクトを作成します。
構文
HRESULT MFCreateWICBitmapBuffer(
[in] REFIID riid,
[in] IUnknown *punkSurface,
[out] IMFMediaBuffer **ppBuffer
);
パラメーター
[in] riid
このパラメーターを に __uuidof(IWICBitmap)設定します。
[in] punkSurface
ビットマップサーフェイスの IUnknown インターフェイスへのポインター。 ビットマップサーフェイスは、 IWICBitmap インターフェイスを公開する WIC ビットマップである必要があります。
[out] ppBuffer
IMFMediaBuffer インターフェイスへのポインターを受け取ります。 呼び出し元はインターフェイスを解放する必要があります。
戻り値
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
| サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | mfapi.h |
| Library | Mfplat.lib |
| [DLL] | Mfplat.dll |