アクティブ化可能なクラスのアクティブ化の種類を指定します。
構文
typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;
定数
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED値: 0 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER値: 0x1 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA値: 0x2 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE値: 0x4 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM値: 0x8 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE値: 0x10 |
要件
| サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリのみ] |
| Header | objidl.h (Objidl.h を含む) |