入力ターゲット UI のメッセージ処理スレッドの ID を取得します。
構文
HRESULT GetThreadIdForInput(
[in] UINT32 pointerId,
[in] POINT *targetScreenPoint,
[in] HWND targetHWnd,
[out] UINT32 *uiThreadId
);
パラメーター
[in] pointerId
入力に関連付けられているポインター ID。
[in] targetScreenPoint
ポインターの画面座標 (ピクセル単位)。
[in] targetHWnd
入力ターゲット。
[out] uiThreadId
入力ターゲット UI のメッセージ処理スレッドの ID。
戻り値
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| Header | shellhandwriting.h |