ストーリーのアクティブな状態を設定します。
構文
HRESULT GetActive(
[out, retval] long *pValue
);
パラメーター
[out, retval] pValue
種類: long*
アクティブな状態。 次のいずれかの値を指定できます。
| 値 | 意味 |
|---|---|
|
ストーリーには UI や表示がありません (高速で軽量)。 |
|
ストーリーは UI がアクティブです。つまり、キーボードとマウスの操作を取得します。 |
|
ストーリーは表示されますが、UI は表示されません。 |
|
ストーリーには、表示と UI アクティビティがあります。 |
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功すると、 NOERROR が返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | tom.h |