ループイテレーションのパターンを定義します。
構文
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0000_0004 {
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE_NORMAL = 0,
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE_ALTERNATE = 1
} UI_ANIMATION_REPEAT_MODE;
定数
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE_NORMAL値: 0 ループの開始は、最初の値 (v1-v2、v1-v2>、v1-v2>> など) で始まります。 |
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE_ALTERNATE値: 1 ループの開始は、値 (v1-v2、v2-v1>、v1-v2>> など) の間で交互に行われます。 |
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
| Header | uianimation.h |