通知の処理方法を示す値を定義します。
構文
typedef enum NotificationProcessing {
NotificationProcessing_ImportantAll = 0,
NotificationProcessing_ImportantMostRecent = 1,
NotificationProcessing_All = 2,
NotificationProcessing_MostRecent = 3,
NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent = 4,
NotificationProcessing_ImportantCurrentThenMostRecent = 5
} ;
定数
NotificationProcessing_ImportantAll値: 0 これらの通知は、できるだけ早くユーザーに表示する必要があります。 このソースからのすべての通知をユーザーに配信する必要があります。
警告 このスタイルのメッセージでは、すべての通知を配信する要求の性質上、ユーザーに情報が大量に送信される可能性があるため、制限された容量でこれを使用します。 |
NotificationProcessing_ImportantMostRecent値: 1 これらの通知 は、できるだけ早くユーザーに提示する必要があります。 このソースからの最新の通知は、他のすべての通知よりも優先されるため、ユーザーに配信する必要があります。 |
NotificationProcessing_All値: 2 これらの通知 可能な場合は、ユーザーに表示する必要があります。 このソースからのすべての通知をユーザーに配信する必要があります。 |
NotificationProcessing_MostRecent値: 3 これらの通知 可能な場合は、ユーザーに表示する必要があります。 このソースからの最新の通知は、他のすべての通知よりも優先されるため、ユーザーに配信する必要があります。 |
NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent値: 4 可能であれば、これらの通知をユーザーに表示する必要があります。 この通知の現在の通知を中断しないでください。 現在の通知の表示中に同じソースから新しい通知が送信された場合は、最新の状態に保ち、現在の処理が完了するまで残りは無視します。 次に、最新のメッセージを現在のメッセージとして使用します。 |
NotificationProcessing_ImportantCurrentThenMostRecent値: 5 Windows ビルド 26100 で導入されました。 これらの通知は、できるだけ早くユーザーに表示する必要があります。 現在の通知は重要と見なされ、完了を許可する必要があるため、中断しないでください。 この期間中に同じソースから新しい通知が届いた場合は、最新の通知のみを保持し、他の通知は破棄します。 現在の通知が処理されたら、最新の保留中の通知をすぐに表示します。 |
要求事項
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1709 [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
| ヘッダー | uiautomationcore.h (UIAutomation.h、Uiautomationcore.h を含む) |