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NotificationProcessing 列挙 (uiautomationcore.h)

通知の処理方法を示す値を定義します。

構文

typedef enum NotificationProcessing {
  NotificationProcessing_ImportantAll = 0,
  NotificationProcessing_ImportantMostRecent = 1,
  NotificationProcessing_All = 2,
  NotificationProcessing_MostRecent = 3,
  NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent = 4,
  NotificationProcessing_ImportantCurrentThenMostRecent = 5
} ;

定数

 
NotificationProcessing_ImportantAll
値: 0
これらの通知は、できるだけ早くユーザーに表示する必要があります。
このソースからのすべての通知をユーザーに配信する必要があります。

警告 このスタイルのメッセージでは、すべての通知を配信する要求の性質上、ユーザーに情報が大量に送信される可能性があるため、制限された容量でこれを使用します。

 
NotificationProcessing_ImportantMostRecent
値: 1
これらの通知
は、できるだけ早くユーザーに提示する必要があります。 このソースからの最新の通知は、他のすべての通知よりも優先されるため、ユーザーに配信する必要があります。
NotificationProcessing_All
値: 2
これらの通知
可能な場合は、ユーザーに表示する必要があります。
このソースからのすべての通知をユーザーに配信する必要があります。
NotificationProcessing_MostRecent
値: 3
これらの通知
可能な場合は、ユーザーに表示する必要があります。 このソースからの最新の通知は、他のすべての通知よりも優先されるため、ユーザーに配信する必要があります。
NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent
値: 4
可能であれば、これらの通知をユーザーに表示する必要があります。 この通知の現在の通知を中断しないでください。
現在の通知の表示中に同じソースから新しい通知が送信された場合は、最新の状態に保ち、現在の処理が完了するまで残りは無視します。 次に、最新のメッセージを現在のメッセージとして使用します。
NotificationProcessing_ImportantCurrentThenMostRecent
値: 5
Windows ビルド 26100 で導入されました。 これらの通知は、できるだけ早くユーザーに表示する必要があります。
現在の通知は重要と見なされ、完了を許可する必要があるため、中断しないでください。
この期間中に同じソースから新しい通知が届いた場合は、最新の通知のみを保持し、他の通知は破棄します。
現在の通知が処理されたら、最新の保留中の通知をすぐに表示します。

要求事項

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1709 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー uiautomationcore.h (UIAutomation.h、Uiautomationcore.h を含む)