指定したデバイス コンテキストで現在選択されているフォントの文字セット識別子を取得します。
手記この関数の呼び出しは、データ バッファーに NULL を渡す GetTextCharsetInfo の呼び出しと同じです。
構文
int GetTextCharset(
[in] HDC hdc
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。 この関数は、このデバイス コンテキストで選択されたフォントの文字セット識別子を取得します。
戻り値
成功した場合は、指定したデバイス コンテキストで現在選択されているフォントの文字セットを識別する値を返します。
指定できる値の一覧については、LOGFONT 構造体の lfCharSet フィールドを参照してください。
関数が失敗すると、 DEFAULT_CHARSETが返されます。
Requirements
| Requirement | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
| ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
| Header | wingdi.h (Windows.h を含む) |
| Library | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |