SaveDC 関数は、選択したオブジェクトとグラフィック モード (ビットマップ、ブラシ、パレット、フォント、ペン、領域、描画モード、マッピング モードなど) を記述したデータをコンテキスト スタックにコピーすることで、指定したデバイス コンテキスト (DC) の現在の状態を保存します。
構文
int SaveDC(
[in] HDC hdc
);
パラメーター
[in] hdc
状態が保存される DC へのハンドル。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は保存された状態を識別します。
関数が失敗した場合は、0 を返します。
注釈
SaveDC 関数は、任意の回数使用して、DC 状態の任意の数のインスタンスを保存できます。
保存された状態は、 RestoreDC 関数を使用して復元できます。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
| Library | Gdi32.lib |
| [DLL] | Gdi32.dll |