呼び出し元のスレッドが既に GUI スレッドであるかどうかを判断します。 また、必要に応じて、スレッドを GUI スレッドに変換することもできます。
構文
BOOL IsGUIThread(
[in] BOOL bConvert
);
パラメーター
[in] bConvert
種類: BOOL
TRUE で、スレッドが GUI スレッドでない場合は、スレッドを GUI スレッドに変換します。
戻り値
種類: BOOL
関数は、次の状況で 0 以外の値を返します。
- 呼び出し元のスレッドが既に GUI スレッドである場合。
- bConvert が TRUE で、関数が正常にスレッドを GUI スレッドに変換する場合。
bConvert が TRUE で、関数がスレッドを GUI スレッドに正常に変換できない場合、IsGUIThread はERROR_NOT_ENOUGH_MEMORYを返します。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
| Library | User32.lib |
| [DLL] | User32.dll |