メッシュ バッファーは、メッシュに関するデータを含むバッファーです。 頂点データ、インデックス データ、隣接データ、属性データ、またはポイント担当者データの 5 種類のデータのいずれかを含めることができます。 構造体は、ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer、ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer、ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer、ID3DX10Mesh::GetAttributeBuffer、ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer の 5 つの API を介してデータにアクセスするために使用されます。
メンバー
ID3DX10MeshBuffer インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3DX10MeshBuffer には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3DX10MeshBuffer インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
| メソッド | 説明 |
|---|---|
| GetSize | メッシュ バッファーのサイズをバイト単位で取得します。 |
| マップ | メッシュ バッファー メモリへのポインターを取得して、その内容を変更します。 |
| Unmap | バッファーのマップを解除します。 |
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
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| ライブラリ |
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関連項目