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ID3DX10Sprite::GetProjectionTransform メソッド

すべてのスプライトに適用されるスプライト プロジェクション マトリックスを取得します。

構文

HRESULT GetProjectionTransform(
  [out] D3DXMATRIX *pProjectionTransform
);

パラメーター

pProjectionTransform [out]

種類: D3DXMATRIX*

スプライトのプロジェクション マトリックスに設定される D3DX10MATRIX へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

戻り値は、 Direct3D 10 リターン コードに記載されている値のいずれかです。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

こちらもご覧ください

ID3DX10Sprite

D3DX インターフェイス