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ID3DX10Sprite::SetViewTransform メソッド

すべてのスプライトに適用されるビュー変換を設定します。

構文

HRESULT SetViewTransform(
  [in] D3DXMATRIX *pViewTransform
);

パラメーター

pViewTransform [in]

種類: D3DXMATRIX*

元のワールド空間からのスプライトの変換を含む D3DXMATRIX へのポインター。 この変換を使用して、スプライトのスケーリング、回転、または変換を行います。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます: D3DERR_INVALIDCALL。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

関連項目

ID3DX10Sprite

D3DX インターフェイス