このセクションには、Direct3D 11 ベースのグラフィックス プログラミングのリファレンス ページが含まれています。
このセクションでは、次の操作を行います。
| 話題 | 形容 |
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Direct3D 11 リファレンス |
このセクションでは、Direct3D 11 API について説明します。 |
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D3DCSX 11 リファレンス |
このセクションには、計算シェーダーで使用できる D3DCSX ユーティリティ ライブラリに関する参照情報が含まれています。 |
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D3DX 11 リファレンス |
このセクションでは、D3DX 11 API について説明します。 |
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効果 11 リファレンス |
Effects 11 ソースを使用して、エフェクトタイプのアプリケーションをビルドします。 Effects 11 ソースは、Direct3D 11 Update のEffects で入手できます。 このセクションでは、Effects 11 API について説明します。 |