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座標系とジオメトリ (Direct3D 9)

Direct3D アプリケーションをプログラミングするには、3D 幾何学的原理に精通している必要があります。 このセクションでは、3D シーンを作成するための最も重要な幾何学的概念について説明します。 以下のトピックについて説明します。

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