これらのフラグは、Clearを呼び出すときにリセットサーフェスを識別します。
| #define | 形容 |
|---|---|
| D3DCLEAR_STENCIL | ステンシル バッファーをクリアします。 |
| D3DCLEAR_TARGET | レンダー ターゲット、または複数のレンダー ターゲット内のすべてのターゲットをクリアします。 「複数のレンダー ターゲット (Direct3D 9)を参照してください。 |
| D3DCLEAR_ZBUFFER | 深度バッファーをクリアします。 |
定数情報
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| ヘッダ | d3d9types.h |
| 最小オペレーティング システム | Windows 98 |
関連トピック
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Direct3D 定数 を する