ベクターを定義します。
構文
typedef struct D3DVECTOR {
float x;
float y;
float z;
} D3DVECTOR;
メンバー
-
x
-
型: float
-
ベクトルを記述する浮動小数点値。
-
y
-
型: float
-
ベクトルを記述する浮動小数点値。
-
z
-
型: float
-
ベクトルを記述する浮動小数点値。
必要条件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
|
関連項目
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ベクターを定義します。
typedef struct D3DVECTOR {
float x;
float y;
float z;
} D3DVECTOR;
x
型: float
ベクトルを記述する浮動小数点値。
y
型: float
ベクトルを記述する浮動小数点値。
z
型: float
ベクトルを記述する浮動小数点値。
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
|