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効果定数

これらはシェーダー定数とエフェクト定数です。

エフェクトでは、ハンドル (Direct3D 9) を使用して、手法、パス、注釈、およびパラメーターを参照します。

パラメーター 影響 ハンドル
typedef LPCSTR D3DXHANDLE

 

効果リファレンス