これらはシェーダー定数とエフェクト定数です。
- D3DX_PARAMETER
- D3DXFX の
エフェクトでは、ハンドル (Direct3D 9) を使用して、手法、パス、注釈、およびパラメーターを参照します。
| パラメーター | 影響 | ハンドル |
|---|---|---|
| typedef | LPCSTR | D3DXHANDLE |
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これらはシェーダー定数とエフェクト定数です。
エフェクトでは、ハンドル (Direct3D 9) を使用して、手法、パス、注釈、およびパラメーターを参照します。
| パラメーター | 影響 | ハンドル |
|---|---|---|
| typedef | LPCSTR | D3DXHANDLE |