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ID3DXAnimationController::CloneAnimationController メソッド

アニメーション コントローラーを複製またはコピーします。

構文

HRESULT CloneAnimationController(
  [in] UINT                      MaxNumAnimationOutputs,
  [in] UINT                      MaxNumAnimationSets,
  [in] UINT                      MaxNumTracks,
  [in] UINT                      MaxNumEvents,
  [in] LPD3DXANIMATIONCONTROLLER *ppAnimController
);

パラメーター

MaxNumAnimationOutputs [in]

型: UINT

コントローラーがサポートできるアニメーション出力の最大数。

MaxNumAnimationSets [in]

型: UINT

コントローラーがサポートできるアニメーション セットの最大数。

MaxNumTracks [in]

型: UINT

コントローラーがサポートできるトラックの最大数。

MaxNumEvents [in]

型: UINT

コントローラーがサポートできるイベントの最大数。

ppAnimController [in]

種類: LPD3DXANIMATIONCONTROLLER*

複製された ID3DXAnimationController アニメーション コントローラーへのポインターのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値には次のいずれかの値を指定できます:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXAnimationController