アニメーション コントローラーを複製またはコピーします。
構文
HRESULT CloneAnimationController(
[in] UINT MaxNumAnimationOutputs,
[in] UINT MaxNumAnimationSets,
[in] UINT MaxNumTracks,
[in] UINT MaxNumEvents,
[in] LPD3DXANIMATIONCONTROLLER *ppAnimController
);
パラメーター
-
MaxNumAnimationOutputs [in]
-
型: UINT
コントローラーがサポートできるアニメーション出力の最大数。
-
MaxNumAnimationSets [in]
-
型: UINT
コントローラーがサポートできるアニメーション セットの最大数。
-
MaxNumTracks [in]
-
型: UINT
コントローラーがサポートできるトラックの最大数。
-
MaxNumEvents [in]
-
型: UINT
コントローラーがサポートできるイベントの最大数。
-
ppAnimController [in]
-
種類: LPD3DXANIMATIONCONTROLLER*
複製された ID3DXAnimationController アニメーション コントローラーへのポインターのアドレス。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値には次のいずれかの値を指定できます:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
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| ライブラリ |
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関連項目