アプリケーションでは、このインターフェイスの メソッドを使用して、圧縮データ形式で格納されたキー フレーム アニメーション セットを実装します。
メンバー
ID3DXCompressedAnimationSet インターフェイスは、ID3DXAnimationSet から継承されます。 ID3DXCompressedAnimationSet には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3DXCompressedAnimationSet インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
| メソッド | 説明 |
|---|---|
| GetCallbackKeys | キー フレームのアニメーションに使用されるコールバック キー データを配列に格納します。 |
| GetCompressedData | 圧縮キー フレーム アニメーション データを格納するデータ バッファーを取得します。 |
| GetNumCallbackKeys | アニメーション セット内のコールバック キーの数を取得します。 |
| GetPlaybackType | アニメーション セットの再生ループの種類を取得します。 |
| GetSourceTicksPerSecond | 1 秒あたりに発生するアニメーション キー フレームティックの数を取得します。 |
解説
D3DXCreateCompressedAnimationSet を使用して、圧縮形式のキー フレーム アニメーション セットを作成します。
LPD3DXCOMPRESSEDANIMATIONSET 型は、このインターフェイスへのポインターとして定義されます。
typedef interface ID3DXCompressedAnimationSet ID3DXCompressedAnimationSet;
typedef interface ID3DXCompressedAnimationSet *LPD3DXCOMPRESSEDANIMATIONSET;
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
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| ライブラリ |
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関連項目