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バッファーに含まれるサンプルの数を変更します。
HRESULT Resize( [in] UINT NewSize );
NewSize [in]
型: UINT
バッファーに含まれるサンプルの数。
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値がE_OUTOFMEMORY返されます。
ID3DXPRTBuffer
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