すべてのレンダー ターゲットを復元し、必要に応じて、レンダリングされたすべての顔を環境マップ サーフェスに作成します。
構文
HRESULT End(
[in] DWORD MipFilter
);
パラメーター
-
MipFilter [in]
-
種類: DWORD
1 つ以上の D3DX_FILTER フラグの有効な組み合わせ。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
|
| ライブラリ |
|
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