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ID3DXRenderToEnvMap::End メソッド

すべてのレンダー ターゲットを復元し、必要に応じて、レンダリングされたすべての顔を環境マップ サーフェスに作成します。

構文

HRESULT End(
  [in] DWORD MipFilter
);

パラメーター

MipFilter [in]

種類: DWORD

1 つ以上の D3DX_FILTER フラグの有効な組み合わせ。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9core.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::Face