バッチ処理されたすべてのスプライトを強制的にデバイスに送信します。 デバイスの状態は、 ID3DXSprite::Begin の最後の呼び出しの後の状態のままです。 バッチ化されたスプライトの一覧がクリアされます。
構文
HRESULT Flush();
パラメーター
このメソッドにはパラメーターはありません。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます。D3DERR_INVALIDCALL
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
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| ライブラリ |
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