D3DX は、ヘルパー サービスを提供するユーティリティ ライブラリです。 Direct3D コンポーネントの上のレイヤーです。
数学
関数のセットに含まれる数学のサポートは、次の目的で提供されます。
- 色の計算
- 飛行機
- マトリックス操作
- 四元数
- 2D ベクター
- 3D ベクター
- 4D ベクター
C++ オーバーロードと組み合わせて使用する場合、基本的な 3D 数学の種類のサポートは広範囲に及ぶ点に注意してください。
これらの関数の詳細については、「D3DX Functions」を参照してください。 必要な関数を見つけるのに役立つよう、複数のフォルダーに分割されています。
FLOAT16
FLOAT16データ型を使用する場合は、値を最大D3DX_16F_MAXに制限してください。 これを超えるFLOAT16値を指定すると、パイプラインで未定義の動作が発生します。 その他の D3DX 定数 を参照してください。
関連トピック
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D3DX の