指定したミップマップ レベルで Texture1D をサンプリングします。
オーバーロードの一覧
| メソッド | 説明 |
|---|---|
| SampleLevel(S,float,float,int) | 指定したミップマップ レベルでテクスチャをサンプリングします。 |
| SampleLevel(S,float,float,int,uint) | 指定したミップマップ レベルでテクスチャをサンプリングし、操作に関する状態を返します。 |
注釈
「Texture-Object」を参照してください。
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指定したミップマップ レベルで Texture1D をサンプリングします。
| メソッド | 説明 |
|---|---|
| SampleLevel(S,float,float,int) | 指定したミップマップ レベルでテクスチャをサンプリングします。 |
| SampleLevel(S,float,float,int,uint) | 指定したミップマップ レベルでテクスチャをサンプリングし、操作に関する状態を返します。 |
「Texture-Object」を参照してください。