ミップマップ レベル 0 でのみ Texture2D をサンプリングし、比較値を使用してサンプルを拒否します。
オーバーロードの一覧
| メソッド | 説明 |
|---|---|
| SampleCmpLevelZero(S,float,float,int) | ミップマップ レベル 0 でのみテクスチャをサンプリングし、結果を比較値と比較します。 |
| SampleCmpLevelZero(S,float,float,int,uint) | ミップマップ レベル 0 でのみテクスチャをサンプリングし、結果を比較値と比較します。 操作に関する状態を返します。 |
注釈
「Texture-Object」を参照してください。