InkEdit コントロールの既定の動作は、短いタイムアウトが経過した後にインクを認識してテキストに変換することです。 コントロールは RichEdit のスーパークラスであるため、コントロール内にインクを埋め込んで表示することもできます。 各単語は InkDisp オブジェクトとしてコントロールに挿入されます。 InkDisp オブジェクトには、インクとその認識の代替が含まれています。
挿入すると、インクは現在のフォント サイズにスケーリングされ、斜体や太字などのその他のアンビエント プロパティが適用されます。 ユーザーが InkDisp オブジェクトのテキストを編集することを選択した場合は、最初にインクをテキストに変換する必要があります。
注意
変換中に、インクと認識の代替データがすべて失われます。
この機能は、Microsoft Windows XP Tablet PC Edition、Windows Vista 以降を実行するコンピューターでのみ使用できます。