グリフのレンダリングに使用できる、32 ビットのデバイスに依存しないビットマップとデバイス コンテキストをカプセル化します。 IDWriteBitmapRenderTarget3 、高度なカラー フォントをサポートする新しいメソッドが追加されます。
IDWriteBitmapRenderTarget3 インターフェイスは、IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスから継承します。
継承
IDWriteBitmapRenderTarget3 インターフェイスは、IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスから継承します。
メソッド
IDWriteBitmapRenderTarget3 インターフェイスには、次のメソッドがあります。
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IDWriteBitmapRenderTarget3::D rawGlyphRunWithColorSupport |
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IDWriteBitmapRenderTarget3::D rawPaintGlyphRun |
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IDWriteBitmapRenderTarget3::GetPaintFeatureLevel |
必要条件
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 (Windows App SDK 1.2 以降を使用) |
| ヘッダー | dwrite_3.h |