次の方法で共有


IDWriteBitmapRenderTarget3 インターフェイス (dwrite_3.h)

グリフのレンダリングに使用できる、32 ビットのデバイスに依存しないビットマップとデバイス コンテキストをカプセル化します。 IDWriteBitmapRenderTarget3 、高度なカラー フォントをサポートする新しいメソッドが追加されます。

IDWriteBitmapRenderTarget3 インターフェイスは、IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスから継承します。

継承

IDWriteBitmapRenderTarget3 インターフェイスは、IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスから継承します。

メソッド

IDWriteBitmapRenderTarget3 インターフェイスには、次のメソッドがあります。

 
IDWriteBitmapRenderTarget3::D rawGlyphRunWithColorSupport

IDWriteBitmapRenderTarget3::D rawPaintGlyphRun

IDWriteBitmapRenderTarget3::GetPaintFeatureLevel

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809 (Windows App SDK 1.2 以降を使用)
ヘッダー dwrite_3.h