TypeName 클래스
정의
중요
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public ref class TypeName sealed
public sealed class TypeName
type TypeName = class
Public NotInheritable Class TypeName
- 상속
-
TypeName
속성
| AssemblyName |
이 형식을 포함하는 어셈블리 이름을 반환하거나 이 TypeName 없는 경우 정규화된 이름에서 생성됩니다. |
| AssemblyQualifiedName |
형식의 어셈블리 정규화된 이름을 가져옵니다. 예를 들어 "System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"입니다. |
| DeclaringType |
이 형식이 중첩 형식인 경우(IsNested참조) 선언 형식입니다. 이 형식이 중첩 형식이 아니면 throw합니다. |
| FullName |
네임스페이스를 포함하지만 어셈블리 이름이 없는 이 형식의 전체 이름을 가져옵니다. 예를 들어 "System.Int32"입니다. 중첩 형식은 '+'로 표시됩니다. 예를 들어 "MyNamespace.MyType+NestedType"입니다. |
| IsArray |
배열에 관계없이 이 형식이 모든 종류의 배열을 나타내는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 순위 또는 해당 범위입니다. |
| IsByRef |
관리되는 포인터 형식인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(예: "ref int"). 관리되는 포인터 형식을 byref 형식(IsByRef)이라고도 합니다. |
| IsConstructedGenericType |
이 형식이 생성된 제네릭 형식을 나타내는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(예: "list<int>"). |
| IsNested |
중첩 형식인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(예: "Namespace.Declaring+Nested"). 중첩 형식의 경우 DeclaringType 선언 형식을 반환합니다. |
| IsPointer |
이 형식이 관리되지 않는 포인터(예: "int*" 또는 "void*")를 나타내는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 관리되지 않는 포인터 형식은 종종 포인터(IsPointer)라고 합니다. |
| IsSimple |
이 형식이 "일반" 형식인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 즉, 배열이 아니라 포인터, 참조, 생성된 제네릭 형식이 아닙니다. 요소 형식의 예는 "System.Int32"입니다. "System.Uri" 및 "YourNamespace.YourClass". |
| IsSZArray |
이 형식이 인덱싱된 1차원 배열(예: "int[]")을 나타내는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| IsVariableBoundArrayType |
이 형식이 변수 바인딩된 배열을 나타내는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 즉, 순위가 더 큰 배열입니다. 1보다 작거나(예: "int[,]") 또는 인덱싱이 0일 필요는 없는 1차원 배열입니다. |
| Name |
네임스페이스와 어셈블리 이름을 사용하지 않고 이 형식의 이름을 가져옵니다. 예를 들어 "Int32"입니다. 중첩 형식은 '+' 없이 표시됩니다. 예를 들어 "MyNamespace.MyType+NestedType"은 "NestedType"에 불과합니다. |
| Namespace | |
메서드
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetArrayRank() |
배열의 차원 수를 가져옵니다. |
| GetElementType() |
현재 배열, 포인터 또는 참조 형식이 포함하거나 참조하는 개체의 TypeName을 가져옵니다. |
| GetGenericArguments() |
이 TypeName 생성된 제네릭 형식을 나타내는 경우 배열을 반환합니다. 모든 제네릭 인수입니다. 그렇지 않으면 빈 배열을 반환합니다. |
| GetGenericTypeDefinition() |
현재 제네릭 형식 이름을 생성할 수 있는 제네릭 형식 이름 정의를 나타내는 TypeName 개체를 반환합니다. |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetNodeCount() |
설명하는 데 사용되는 총 TypeName 인스턴스 수를 가져옵니다. 이 인스턴스에는 제네릭 인수 또는 기본 형식이 포함됩니다. |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MakeArrayTypeName(Int32) | |
| MakeByRefTypeName() | |
| MakeGenericTypeName(ImmutableArray<TypeName>) | |
| MakePointerTypeName() | |
| MakeSZArrayTypeName() | |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Parse(ReadOnlySpan<Char>, TypeNameParseOptions) |
문자 범위를 형식 이름으로 구문 분석합니다. |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| TryParse(ReadOnlySpan<Char>, TypeName, TypeNameParseOptions) |
문자 범위를 형식 이름으로 구문 분석하려고 시도합니다. |
| Unescape(String) | |
| WithAssemblyName(AssemblyNameInfo) | |