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Vector256.Min<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) 메서드

정의

요소별로 최소 2개의 벡터를 계산합니다.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Min(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Min<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
static member Min : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Min(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)

형식 매개 변수

T

벡터에 있는 요소의 형식입니다.

매개 변수

left
Vector256<T>

비교할 벡터입니다 right.

right
Vector256<T>

비교할 벡터입니다 left.

반환

Vector256<T>

요소가 해당 요소 left 의 최소값인 벡터입니다 right.

적용 대상