이 항목에서는 평가판을 구성하려는 경우 사용할 수 있는 옵션을 안내합니다. 평가판 구성에 따라 시간 제한, 무제한 또는 사용량 제한을 선택해야 합니다. 다음 섹션에서 세부 정보를 제공합니다.
게임 제품에 대한 평가판 구성의 경우 계속하기 전에 게임에 대한 평가판 구현의 지침과 권장 사항을 검토하세요.
다음 제품에 적용됩니다.
- 게임
다음에는 적용되지 않습니다.
- 게임 데모
- 번들
- 추가 번들
- 지속성 콘텐츠 또는 패키지가 포함된 지속성 콘텐츠
- 소모성(Microsoft Store 관리) 또는 소모성(개발자 관리)
- 시즌 패스
구성
평가판은 제품의 가격 책정 및 가용성 모듈에서 구성됩니다. 시간 제한 평가판, 사용량 제한 평가판 또는 무제한 평가판 구성에 대한 자세한 내용은 이 항목의 정보를 검토하세요.
시간 제한 평가판
정의
이 시나리오에서는 사용자가 제한된 시간에만 제품의 평가판 버전에 액세스하도록 허용합니다. 고객은 달력 일 단위로 구성된 시간 동안 제품에 액세스할 수 있습니다.
구성
시간 제한 평가판을 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 시간 제한 평가판을 구성하는 방법을 참조하세요.
사용량 제한 평가판
정의
이 시나리오에서는 사용자가 제한된 사용량으로 제품의 평가판 버전에 액세스하도록 허용합니다. 고객은 몇 시간 안에 구성된 사용량에 대해 제품에 액세스할 수 있습니다. 제품이 장치에서 실행되는 동안 사용량이 사용됩니다.
구성
사용 제한 평가판을 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 사용 제한 평가판을 구성하는 방법을 참조하세요.
무제한 평가판
정의
이를 큐레이팅된 평가판이라고도 합니다. 이 시나리오에서는 사용자가 무제한 시간 및 사용량으로 제품의 평가판 버전에 액세스하도록 허용합니다. 제품에 대한 액세스 제한은 게임 내 논리에 의해 관리됩니다. 예를 들어 특정 게임 기능 또는 게임 진행에 대한 액세스를 제한합니다.
Important
무제한 평가판을 사용하는 제품은 게임 내 논리를 사용하여 제품에 대한 액세스를 제한해야 합니다. 평가판 액세스가 올바르게 제한되지 않는 경우 고객은 의도하지 않은 제품 액세스 권한을 가질 수 있습니다.
구성
무제한(큐레이팅된) 평가판을 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 큐레이팅된 평가판을 구성하는 방법을 참조하세요.