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기술적 기능

Important

앱과 게임은 이 기능에 대해 동일한 지침을 공유합니다. 게임에 대한 MSIX 형식 앱 지침을 사용합니다. 페이지에서 MSIX 탭을 선택하여 올바른 지침 집합을 가져옵니다.

게임 제출 프로세스의 기술 기능 페이지에서는 딜리버리 옵션, 오디오/시각적 개체, 입력 및 기타 속성을 지정합니다.

제품 페이지 강조 표시

제품 하이라이트는 게임 스토어 목록의 맨 위에 표시되는 태그로 표시됩니다. Xbox Series X|S에 최적화 및 고해상도(4K Ultra HD)는 새로운 게임을 검색하는 고객이 가장 많이 적용하는 두 가지 필터입니다.

게임에서 지원하는 각 강조 표시된 기능에 대해 확인란을 선택합니다.

Xbox Series X|S에 최적화: Xbox Series X|S에 최적화된 태그 기능을 획득한 게임은 최대 120프레임(FPS)의 뛰어난 로드 시간, 능동적인 시각적 개체 및 안정적인 프레임 속도를 제공합니다. 적격 타이틀에는 Xbox Series X|S 개발 환경을 사용하여 기본적으로 빌드된 새 타이틀과 Xbox Series X|S용으로 특별히 다시 빌드된 이전에 출시된 타이틀이 포함됩니다. 자세한 내용은 Series X|S | Xbox 최적화를 참조하세요.

4K에서 사용 가능: 게임이 게임 플레이 중에 네이티브 4K 시각적 개체를 렌더링할 수 있는 경우 이 확인란을 선택합니다. 4K 기능으로 설명된 게임은 3840× 2160 픽셀의 해상도를 제공하며, 이는 1080p HD보다 훨씬 높은 해상도입니다. 적절한 양의 게임 플레이가 4K로 렌더링되는 경우 이 확인란을 선택합니다. 게임 메뉴나 컷신만 4K로 렌더링되는 경우에는 체크하지 마세요.

스마트 딜리버리: 스마트 딜리버리는 플레이어가 게임을 한 번 구입하고 Xbox One과 Xbox Series X|S 콘솔에 대한 ‘사용 가능한 최적의’ 버전을 추가 조치를 취하거나 더 많은 돈을 지불할 필요 없이 받을 수 있는 플레이어 지향 기능입니다. 이 기능은 플레이어의 관점에서 볼 때 대부분 원활합니다. 자세한 내용은 스마트 딜리버리를 참조하세요.

기능

이 속성은 대체 드라이브 또는 이동식 저장소에 게임을 설치할 수 있는지 여부를 나타냅니다. 기본적으로 확인되므로 게임이 이동식 또는 외부 저장소 및 내부 저장소에 설치될 수 있습니다. 게임을 이동식 저장소에 설치하거나 내부 저장소에만 설치할 수 없도록 하려면 선택하지 않은 상태로 두는 것이 좋습니다. 게임이 이동식 저장소 미디어에만 설치되도록 설치를 제한하는 옵션은 없습니다.

게임을 대체 드라이브 또는 이동식 저장소에 설치할 수 있는지 여부를 나타냅니다.

오디오/시각적 기능

기능을 사용할 수 있는 적절한 장치 플랫폼을 확인합니다.

60FPS 이상에서 실행되도록 설계: 게임이 60FPS 이상의 속도로 안정적인 시각적 프레임을 렌더링하는 경우 이 콘솔 시각적 기능을 선택합니다. 게임은 60FPS 이상에서 실행되도록 설계된 대로 자격을 얻으려면 1080p 이상의 해상도에서 안정적인 프레임 속도를 유지해야 합니다. 이 설정은 콘솔 타이틀에만 적용됩니다.

120FPS에서 실행되도록 설계: 게임이 120FPS 이상의 속도로 안정적인 시각적 프레임을 렌더링하는 경우 이 콘솔 시각적 기능을 선택합니다. 게임은 120FPS 이상에서 실행되도록 설계된 대로 자격을 얻으려면 1080p 이상의 해상도에서 안정적인 프레임 속도를 유지해야 합니다. 이 설정은 콘솔 타이틀에만 적용됩니다.

HDR(High-Dynamic Range) 비디오 출력: 게임에서 HDR 출력을 지원하는 경우 이 기능을 선택합니다. Xbox의 HDR에는 10비트 색 범위 또는 더 풍부하고 자세한 이미지에 더 많은 색을 사용하는 넓은 색 영역이 있습니다. Xbox에서 이 기능은 일부 비디오 앱에서 사용되는 Dolby Vision이라는 이름으로도 사용됩니다.

광선 추적: 환경에서 광선을 추적하여 조명 시뮬레이션을 통해 게임에서 그래픽 조명 효과(예: 그림자, 반사, 굴절 및 전역 조명)를 생성하는 경우 이 기능을 선택합니다.

가변 새로 고침 빈도: 게임이 즉석에서 디스플레이 새로 고침 빈도를 조정하여 원활하고 결함 없는 시각적 환경을 제공할 수 있는 경우 이 기능을 선택합니다. 이 설정은 PC 타이틀에만 적용됩니다.

Dolby Atmos: 게임에서 몰입형 서라운드 사운드 환경을 제공하는 전용 Dolby Atmos 공간 오디오 출력을 지원하는 경우 이 기능을 선택합니다. Dolby Atmos 오디오 출력과 통합되는 도구를 사용하여 게임을 개발해야 합니다.

DTS:X: 게임에서 몰입형 서라운드 사운드 환경을 제공하는 전용 DTS:X 공간 오디오 출력을 지원하는 경우 이 기능을 선택합니다. DTS:X 오디오 출력과 통합되는 도구를 사용하여 게임을 개발해야 합니다.

공간 음향: 게임에서 Windows Sonic과 같은 3D 공간 오디오 출력을 지원하는 경우 이 기능을 선택합니다.

브로드캐스팅: 게임이 라이브 스트리밍 서비스로 브로드캐스트할 수 있는 경우 이 기능을 선택합니다.

입력

플레이어가 게임과 상호 작용하는 데 사용할 수 있는 지원되는 입력 하드웨어를 선택합니다. 현재 키보드와 마우스만 Xbox 본체에서 추가 입력 옵션으로 사용할 수 있습니다. 컨트롤러 입력은 기본적으로 지원됩니다.

PC 입력 옵션을 사용하면 입력 장치를 필수 또는 권장으로 지정할 수 있습니다. 필요에 따라 입력 장치를 지정하면 Windows 클라이언트에서 경고가 표시되거나 필요한 입력 장치가 PC에 연결되지 않은 경우 게임이 설치되거나 실행되지 않습니다. 권장되는 입력을 지정하면 플레이어가 장치를 사용하여 게임과 상호 작용할 수 있으며 Windows 클라이언트에는 적용할 제한이 없습니다.

PC 고급 사양

이 섹션에서는 최소 및 권장 메모리, 비디오 메모리, 프로세서 및 그래픽과 같은 게임 사양을 정의합니다. 프로세서 및 그래픽 사양을 텍스트 형식으로 입력할 수 있습니다. 항목은 고객에게 알리기 위한 지침으로 게임의 스토어 목록에 표시되지만 설치 관리자가 적용하지는 않습니다. 다양한 버전의 Windows에 최소 및 권장 하드웨어가 표시되는 방법에 대한 자세한 내용은 Windows 앱 시스템 요구 사항을 참조하세요.

기능 지침 섹션에서 게임에서 이러한 하드웨어 옵션의 사용을 지원하는 경우 NFC HCE 및 NFC 근접을 선택할 수 있습니다.

기타 섹션에서는 Windows에서 플레이어의 데이터를 OneDrive에 자동으로 백업할 수 있는지, 아니면 게임 클립을 녹화하고 브로드캐스트하도록 허용할지 지정할 수 있습니다. 이러한 기능은 기본적으로 사용하도록 설정됩니다. Windows에서 게임에 대해 이러한 기능을 지원하지 않으려면 이 상자를 지웁니다. 이렇게 하면 플레이어가 Windows 클라이언트 기능을 활용하여 자동 백업을 수행하고 녹화 및 브로드캐스트를 수행할 수 없습니다.

기타 플랫폼 및 서비스

Cortana 지원: 게임이 Cortana와 통합되고 Cortana 디지털 지원을 지원하는 경우 이 옵션을 선택합니다. 이는 Windows 앱에 적용됩니다. 게임에서 Cortana를 지원하지 않는 경우 이 상자를 선택 취소된 상태로 둘 수 있습니다.

Kinect 데이터를 외부 서비스로 전송: 게임에서 Kinect 데이터를 사용하여 외부 서비스로 보내는 경우 이 옵션을 선택합니다.

플레이어가 구매할 수 있지만 Microsoft Store 상거래 시스템을 사용하지 않도록 허용: 이 확인란을 선택하지 않은 상태로 둡니다. 플랫폼에서 구매하는 모든 항목은 Microsoft Store 상거래 시스템에 속하는 Microsoft Store 앱 내 구매 API를 사용해야 합니다. 2015년 6월 29일 이전에 제출된 앱에서 사용한 레거시 필드로, 스토어에 계속 나열될 수 있습니다. Microsoft Store 지침에 대한 자세한 내용은 Microsoft Store 상거래 시스템 없이 앱 구매를 참조하세요.

서비스 지침 및 혼합 현실 설정: 게임이 PC, HoloLens 장치용 Windows 혼합 현실 몰입형 디스플레이를 실행하도록 설계된 경우에 적용됩니다. 자세한 내용은 혼합 현실 디자인 지침을 참조하세요.

다음 단계

참고 항목