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게임 패키지 만들기 및 업로드

Important

이 항목에서는 적절한 권한이 있는 관리형 크리에이터만 사용할 수 있는 기능에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Microsoft 연락처에 문의하세요.

이 문서에서는 게임 패키지를 만들고 파트너 센터 게임에 업로드하는 방법을 설명합니다.

게임 제품용 패키지는 올바른 형식으로 만들어야 합니다.

  • Xbox 콘솔 게임은 XVC 형식을 사용해야 합니다.
  • PC 게임은 MSIXVC 형식을 사용해야 합니다.

게임 패키징에 대한 자세한 내용은 패키징 개요를 참조하세요.

게임 패키지 만들기

게임을 Microsoft Store에 게시할 준비가 되면 게임 실행 파일(.exe) 및 게임에 필요한 기타 콘텐츠가 단일 패키지로 결합됩니다. 이 단일 패키지는 PC 게임의 경우 MSIXVC 형식이어야 하며 콘솔 게임의 경우 XVC 형식이어야 합니다. 다른 패키지 유형은 게임 제품에 대해 지원되지 않습니다.

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Xbox Play Anywhere

Xbox Play Anywhere 게임을 만드는 경우 Xbox 본체용 XVC 패키지와 PC용 MSIXVC 패키지를 만들어야 합니다.

MakePkg

XVC 또는 MSIXVC 패키지를 만드는 가장 기본적인 방법은 Microsoft GDK(게임 개발 키트)에 포함된 MakePkg.exe 라고도 하는 패키지 만들기 도구를 사용하는 것입니다. GDK를 설치하지 않은 경우 Microsoft 게임 개발 키트 시작을 참조하세요.

도구를 설치하고 콘텐츠를 패키지하는 데 도움이 되는 지침입니다.

게임 엔진에 포함된 패키징 도구

Unity 및 Unreal Engine과 같은 일부 게임 엔진은 내보내기 프로세스에 패키징을 통합했습니다. 엔진에 따라 구현이 다릅니다. 최신 지침은 게임 엔진에 대한 설명서를 참조하세요.

게임 패키지 업로드

필수 조건

  • 게임 실행 파일(.exe) 및 게임에 필요한 기타 콘텐츠가 포함된 MSIXVC 형식(PC 게임) 또는 XVC 형식(콘솔 게임)의 게임 패키지입니다. 아직 패키지가 없는 경우 게임 패키지 만들기를 참조하세요.
    • Xbox Play Anywhere: Xbox Play Anywhere 게임을 만드는 경우 MSIXVC 패키지와 XVC 패키지를 모두 업로드해야 합니다.
  • 관리되는 크리에이터 프로그램에 등록합니다. 아직 등록하지 않은 경우 새 크리에이터로 온보딩을 참조하세요.
  • 활성 파트너 센터 계정. 아직 계정이 없는 경우 Microsoft 담당자에게 문의하세요.
  • 제품에 대해 승인된 게임 콘셉트입니다. 콘셉트 승인이 아직 없는 경우 게임 콘셉트를 참조하세요.

패키지 업로드 프로세스

  1. 파트너 센터에 로그인합니다.
  2. 페이지에서 앱 및 게임을 선택합니다.
  3. 앱 및 게임 | 개요 페이지에서 게임을 선택합니다. 또는 검색 창에 게임 이름을 입력한 다음 게임을 선택합니다.
  4. 왼쪽 탐색 창에서 패키지를 선택합니다.
  5. 분기에 있는지 확인합니다. 분기에 대한 자세한 내용은 분기 및 샌드박스를 참조하세요.
  6. 파일 찾아보기를 선택하여 패키지를 찾고 업로드할 패키지를 선택합니다.
  7. 업로드가 시작되면 일시 중지됩니다. 메시지가 표시되면 EKB(Escrow 키 Blob) 파일을 업로드합니다. 업로드가 계속됩니다.
  8. 프로세스 중에 생성된 Symbols zip 폴더를 업로드하여 게임 패키지를 만듭니다.
  9. 프로세스 중에 생성된 제출 유효성 검사기 xml 로그 파일을 업로드하여 게임 패키지를 만듭니다. 제출 유효성 검사기에 대한 자세한 내용은 제출 유효성 검사기 소개를 참조하세요.
  10. 초안 저장을 선택합니다.

다음 단계