그룹으로 설치해야 하는 파일 세트의 컬렉션인 청크를 정의합니다.
구문
<Chunk
Marker = string
Id = string
Devices = string
Languages = string
Tags = string>
</Chunk>
특성
마커
타이틀을 시작하기 전에 이 청크를 포함하여 레이아웃 XML 파일 내의 모든 청크가 필요하다는 것을 나타냅니다.
Marker 특성에 유일하게 허용되는 값은 "Launch"입니다. 매니페스트의 표시된 청크 이전에 발생하는 모든 청크는 ID에 관계없이 시작해야 합니다.
Id
필수 사항. 청크의 식별자입니다. 타이틀은 이 ID를 사용하여 설치 상태를 쿼리하고 런타임에 설치 순서를 수정할 수 있습니다.
디바이스
특정 청크의 콘텐츠에 적용될 디바이스 유형을 선언합니다.
언어
청크의 콘텐츠가 적용될 언어를 선언합니다.
태그
이를 활용하면 관련된 청크 그룹을 표시할 수 있습니다. 이렇게 하면 타이틀을 실행하는 데 필요한 청크가 모두 사용자 시스템에 있는지 간단히 파악할 수 있습니다. 이 특성은 청크를 기능으로 그룹화하는 데도 사용됩니다.
최종 이미지의 청크 순서는 레이아웃 XML 문서에 있는 모든 청크의 오름차순을 따릅니다. 따라서 이는 설치의 기본 순서이기도 합니다.
설명
MakePkg.exe는 패키지에서 특정 파일을 검색하여 특수 등록 청크로 옮깁니다. 이러한 파일 중에는 MicrosoftGame.config, MicrosoftGame.config에서 참조된 이미지, 그리고 Resources.pri(존재하는 경우)가 있습니다. 이러한 파일을 포함하는 청크의 Id 속성을 "Registration"으로 지정하여 layout.xml 파일에 수동으로 배치할 수 있습니다.
요소 정보
| 관계 | 요소 이름 |
|---|---|
| 상위 요소 | 패키지 |
| 하위 요소 | 파일 그룹 |
예제
<Chunk Id="1234" Marker="Launch" Languages="en" Devices="Anaconda" Tags="Campaign1">
<FileGroup DestinationPath="\Campaign1\Anaconda\en" SourcePath="X:\Campaign1\Anaconda\en" Include="*.*"/>
</Chunk>