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IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain(v1)

모터에 로드된 모든 효과에 전역 감쇠 계수를 적용합니다.

구문

void SetForceFeedbackMotorGain(
    uint32_t motorIndex,
    float masterGain
);

매개 변수

motorIndex _In_
형식: uint32_t

변경할 모터의 인덱스입니다.

masterGain _In_
형식: float

0.0~1.0 사이의 모터에 로드된 모든 효과에 대한 전역 감쇠 계수입니다.

반환 값

없음.

설명

이 메서드는 모터에 로드된 모든 효과에 전역 감쇠 계수를 적용합니다. masterGain 포인터는 0.0~1.0 사이의 값을 허용합니다. 이는 응용 프로그램의 강제 피드백 강도 설정에 의해 사용됩니다. 자세한 내용은 GameInput 개요를 참조합니다.

요건

헤더: GameInput.h

라이브러리: gameinput.lib

지원되는 플랫폼: Windows

참고 항목

GameInput
IGameInputDevice