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GameInputControllerAxisInfo(v1)

입력 장치의 축을 기술합니다.

구문

struct GameInputControllerAxisInfo
{
    GameInputKind  mappedInputKinds;
    GameInputLabel label;
};

멤버

mappedInputKinds 형식: GameInputKind

이 축이 기여하는 입력 상태의 형식(해당하는 경우)입니다.

label 형식: GameInputLabel

축에 대한 물리적 레이블입니다.

비고

이 구조는 GameInputDeviceInfo 구조에서 사용됩니다. GameInputDeviceInfo은(는) IGameInputDevice::GetDeviceInfo 메서드에서 사용 됩니다.

자세한 내용은 GameInput 장치를 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows

참고 항목

GameInput 개요
GameInput