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GameInputGamepadInfo(v1)

게임패드의 속성에 대해 설명합니다.

구문

struct GameInputGamepadInfo
{
    GameInputLabel menuButtonLabel;
    GameInputLabel viewButtonLabel;
    GameInputLabel aButtonLabel;
    GameInputLabel bButtonLabel;
    GameInputLabel xButtonLabel;
    GameInputLabel yButtonLabel;
    GameInputLabel dpadUpLabel;
    GameInputLabel dpadDownLabel;
    GameInputLabel dpadLeftLabel;
    GameInputLabel dpadRightLabel;
    GameInputLabel leftShoulderButtonLabel;
    GameInputLabel rightShoulderButtonLabel;
    GameInputLabel leftThumbstickButtonLabel;
    GameInputLabel rightThumbstickButtonLabel;
};

멤버

menuButtonLabel 형식: GameInputLabel

메뉴 단추의 실제 레이블.

viewButtonLabel 형식: GameInputLabel

보기 단추의 실제 레이블입니다.

aButtonLabel 형식: GameInputLabel

A 단추의 실제 레이블입니다.

bButtonLabel 형식: GameInputLabel

B 단추의 실제 레이블입니다.

xButtonLabel 형식: GameInputLabel

X 단추의 실제 레이블입니다.

yButtonLabel 형식: GameInputLabel

Y 단추의 실제 레이블입니다.

dpadUpLabel 형식: GameInputLabel

위쪽 D-패드의 실제 레이블.

dpadDownLabel 형식: GameInputLabel

아래쪽 D-패드의 실제 레이블.

dpadLeftLabel 형식: GameInputLabel

왼쪽 D-패드의 실제 레이블.

dpadRightLabel 형식: GameInputLabel

오른쪽 D-패드의 실제 레이블입니다.

leftShoulderButtonLabel 형식: GameInputLabel

왼쪽 어깨 버튼에 대한 실제 레이블입니다.

rightShoulderButtonLabel 형식: GameInputLabel

오른쪽 어깨 버튼에 대한 실제 레이블입니다.

leftThumbstickButtonLabel 형식: GameInputLabel

왼쪽 엄지 스틱에 대한 실제 레이블입니다.

rightThumbstickButtonLabel 형식: GameInputLabel

오른쪽 엄지 스틱에 대한 실제 레이블입니다.

비고

이 구조는 GameInputDeviceInfo 구조에서 사용됩니다. GameInputDeviceInfo은(는) IGameInputDevice::GetDeviceInfo 메서드에서 사용 됩니다.

자세한 내용은 GameInput 장치를 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows

참고 항목

GameInput 개요
GameInput