비행 스틱 버튼을 열거합니다.
구문
enum GameInputFlightStickButtons
{
GameInputFlightStickNone = 0x00000000,
GameInputFlightStickMenu = 0x00000001,
GameInputFlightStickView = 0x00000002,
GameInputFlightStickFirePrimary = 0x00000004,
GameInputFlightStickFireSecondary = 0x00000008
};
상수
| 상수 | 설명 |
|---|---|
| GameInputFlightStickNone | 단추를 누르지 않음을 나타냅니다. |
| GameInputFlightStickMenu | 메뉴 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputFlightStickView | 보기 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputFlightStickFirePrimary | 기본 화재 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputFlightStickFireSecondary | 보조 화재 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
비고
이 열거는 GameInputFlightStickState 구조에서 사용됩니다. 여러 단추를 동시에 읽기 위해 값을 결합할 수 있습니다.
자세한 내용은 GameInput 판독값의 판독값에서 데이터 가져오기를 참조하세요.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows