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GameInputRacingWheelButtons(v2)

레이싱 바퀴의 단추를 나열하세요.

구문

enum GameInputRacingWheelButtons
{
    GameInputRacingWheelNone         = 0x00000000,
    GameInputRacingWheelMenu         = 0x00000001,
    GameInputRacingWheelView         = 0x00000002,
    GameInputRacingWheelPreviousGear = 0x00000004,
    GameInputRacingWheelNextGear     = 0x00000008,
    GameInputRacingWheelDpadUp       = 0x00000010,
    GameInputRacingWheelDpadDown     = 0x00000020,
    GameInputRacingWheelDpadLeft     = 0x00000040,
    GameInputRacingWheelDpadRight    = 0x00000080
};

상수

상수 설명
GameInputRacingWheelNone 단추를 누르지 않음을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelMenu 메뉴 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelView 보기 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelPreviousGear 이전 기어가 선택되었음을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelNextGear 다음 기어가 선택되었음을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelDpadUp D 패드의 위쪽 부분을 눌렀다는 것을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelDpadDown D 패드의 아래쪽 부분을 눌렀다는 것을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelDpadLeft D 패드의 왼쪽 부분을 눌렀다는 것을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelDpadRight D 패드의 오른쪽 부분을 눌렀다는 것을 나타냅니다.

비고

이 열거는 GameInputRacingWheelState 구조에서 사용됩니다. 여러 단추를 동시에 읽기 위해 값을 결합할 수 있습니다.

자세한 내용은 GameInput 판독값판독값에서 데이터 가져오기를 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows

참고 항목

GameInput 개요
GameInput