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GameInputUiNavigationButtons(v2)

UI 탐색 단추를 열거합니다.

구문

enum GameInputUiNavigationButtons
{
    GameInputUiNavigationNone        = 0x00000000,
    GameInputUiNavigationMenu        = 0x00000001,
    GameInputUiNavigationView        = 0x00000002,
    GameInputUiNavigationAccept      = 0x00000004,
    GameInputUiNavigationCancel      = 0x00000008,
    GameInputUiNavigationUp          = 0x00000010,
    GameInputUiNavigationDown        = 0x00000020,
    GameInputUiNavigationLeft        = 0x00000040,
    GameInputUiNavigationRight       = 0x00000080,
    GameInputUiNavigationContext1    = 0x00000100,
    GameInputUiNavigationContext2    = 0x00000200,
    GameInputUiNavigationContext3    = 0x00000400,
    GameInputUiNavigationContext4    = 0x00000800,
    GameInputUiNavigationPageUp      = 0x00001000,
    GameInputUiNavigationPageDown    = 0x00002000,
    GameInputUiNavigationPageLeft    = 0x00004000,
    GameInputUiNavigationPageRight   = 0x00008000,
    GameInputUiNavigationScrollUp    = 0x00010000,
    GameInputUiNavigationScrollDown  = 0x00020000,
    GameInputUiNavigationScrollLeft  = 0x00040000,
    GameInputUiNavigationScrollRight = 0x00080000
};

상수

상수 설명
GameInputUiNavigationNone 탐색 입력이 없습니다.
GameInputUiNavigationMenu 메뉴 단추
GameInputUiNavigationView 보기 단추
GameInputUiNavigationAccept 수락 단추
GameInputUiNavigationCancel 취소 단추
GameInputUiNavigationUp 위쪽 탐색 입력.
GameInputUiNavigationDown 아래쪽 탐색 입력.
GameInputUiNavigationLeft 왼쪽 탐색 입력입니다.
GameInputUiNavigationRight 오른쪽 탐색 입력.
GameInputUiNavigationContext1 컨텍스트 1 탐색 입력.
GameInputUiNavigationContext2 컨텍스트 2 탐색 입력.
GameInputUiNavigationContext3 컨텍스트 3 탐색 입력.
GameInputUiNavigationContext4 컨텍스트 4 탐색 입력.
GameInputUiNavigationPageUp 페이지 위로 탐색 입력.
GameInputUiNavigationPageDown 페이지 아래쪽 탐색 입력.
GameInputUiNavigationPageLeft 페이지 왼쪽 탐색 입력.
GameInputUiNavigationPageRight 페이지 오른쪽 탐색 입력.
GameInputUiNavigationScrollUp 탐색 입력 위로 스크롤합니다.
GameInputUiNavigationScrollDown 탐색 입력을 아래로 스크롤합니다.
GameInputUiNavigationScrollLeft 왼쪽 탐색 입력을 스크롤합니다.
GameInputUiNavigationScrollRight 오른쪽 탐색 입력을 스크롤합니다.

비고

이 열거형은 GameInputUiNavigationState 구조에서 사용됩니다. GameInputUiNavigationState은(는) IGameInputReading::GetUiNavigationState 메서드에서 사용됩니다.

가상 디바이스인 UI 탐색 컨트롤러를 사용하여 타이틀이 지원하는 각 디바이스 종류의 입력을 처리하는 대신 한 종류의 UI 탐색 입력만 처리해야 합니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows

참고 항목

GameInput 개요
GameInput