특정 힘 피드백 모터가 켜져 있는지 여부를 나타냅니다.
구문
bool IsForceFeedbackMotorPoweredOn(
uint32_t motorIndex
);
매개 변수
motorIndex _In_
형식: uint32_t
힘 피드백 모터 인덱스입니다.
반환 값
형식: bool
힘 피드백 모터가 켜지지 않으면 false를 반환합니다. 전방 피드백 모터가 구동되면 true가 반환됩니다.
설명
USB 연결은 모터 작동에 충분한 전류를 제공할 수 없기 때문에 힘 피드백 모터에는 외부 전원이 필요합니다. 따라서 모터의 전원 상태는 소프트웨어의 제어 하에 있는 것이 아닙니다. 그러나 응용 프로그램이 사용자에게 통지할 수 있도록 이를 보고할 수 있습니다.
모터에 전원이 없을 때는 GameInput 힘 피드백 메서드의 동작이 달라지지 않으므로 장치에서 어떤 효과도 재생되지 않습니다. 기본적으로 이 API는 프로세스에 입력 포커스가 없는 것처럼 작동합니다. 힘이 없는 힘 피드백 모터에 효과가 로드되고 나중에 모터에 전원이 공급되면 프로세스가 입력 포커스를 얻은 것처럼 효과가 재생되기 시작합니다. 입력 포커스의 동작과 같이, 이 작업은 프로그래밍 모델을 단순화하기 위해 수행됩니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h
라이브러리: gameinput.lib
지원되는 플랫폼: Windows