지원 입력 장치에서 힘 피드백 효과를 기술하고 추적합니다.
구문
class IGameInputForceFeedbackEffect : public IUnknown
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| GetDevice | 힘 피드백 효과에 연결된 디바이스를 가져옵니다. |
| GetGain | 힘 피드백 효과의 게인 값을 가져옵니다. |
| GetMotorIndex | 힘 피드백 효과에 연결된 모터 인덱스 를 가져옵니다. |
| GetParams | 힘 피드백 효과를 정의하는 매개 변수를 가져옵니다. |
| GetState | 힘 피드백 효과의 현재 상태를 가져옵니다. |
| SetGain | 힘 피드백 효과의 게인 값을 설정합니다. |
| SetParams | 힘 피드백 효과에 대한 새 매개 변수를 설정합니다. |
| SetState | 힘 피드백 효과의 상태를 설정합니다. |
비고
피드백 효과의 수명이 완료되기 전 추적된 장치가 연결 해제되면 피드백 효과가 분리되고, 리소스가 릴리스될 때까지 항상 상태가 "stopped"로 보고됩니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows