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GameInputControllerButtonInfo(v2)

입력 디바이스의 단추를 설명합니다.

구문

struct GameInputControllerButtonInfo
{
    GameInputKind  mappedInputKinds;
    GameInputLabel label;
};

멤버

mappedInputKinds 형식: GameInputKind

이 단추가 영향을 미치는 입력 상태 종류(해당 사항이 있는 경우).

label 형식: GameInputLabel

단추의 물리적 레이블입니다.

비고

이 구조는 GameInputDeviceInfo 구조에서 사용됩니다. GameInputDeviceInfo은(는) IGameInputDevice::GetDeviceInfo 메서드에서 사용 됩니다.

자세한 내용은 GameInput 장치를 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows

참고 항목

GameInput 개요
GameInput