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GameInputFlightStickInfo(v2)

플라이트 스틱의 속성에 대해 설명합니다.

구문

struct GameInputFlightStickInfo
{
    GameInputLabel      menuButtonLabel;
    GameInputLabel      viewButtonLabel;
    GameInputLabel      firePrimaryButtonLabel;
    GameInputLabel      fireSecondaryButtonLabel;
    GameInputSwitchKind hatSwitchKind;
};

멤버

menuButtonLabel 형식: GameInputLabel

메뉴 단추의 실제 레이블.

viewButtonLabel 형식: GameInputLabel

보기 단추의 실제 레이블입니다.

firePrimaryButtonLabel 형식: GameInputLabel

기본 화재 단추에 대한 실제 레이블.

fireSecondaryButtonLabel 형식: GameInputLabel

2차 화재 단추에 대한 실제 레이블.

hatSwitchKind 형식: GameInputSwitchKind

햇 스위치 유형입니다.

비고

이 구조는 GameInputDeviceInfo 구조에서 사용됩니다. GameInputDeviceInfo은(는) IGameInputDevice::GetDeviceInfo 메서드에서 사용 됩니다.

자세한 내용은 GameInput 장치를 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows

참고 항목

GameInput 개요
GameInput