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GameInputDeviceStatus

입력 장치의 상태 열거형.

구문

enum GameInputDeviceStatus
{
    GameInputDeviceNoStatus        = 0x00000000,
    GameInputDeviceConnected       = 0x00000001,
    GameInputDeviceHapticInfoReady = 0x00200000,
    GameInputDeviceAnyStatus       = 0xFFFFFFFF
};

상수

상수 설명
GameInputDeviceNoStatus 디바이스에 상태 없음을 나타냅니다.
GameInputDeviceConnected 디바이스가 연결되어 있음을 나타냅니다.
GameInputDeviceHapticInfoReady 디바이스 촉각 정보가 준비되었음을 나타냅니다.
GameInputDeviceAnyStatus 모든 디바이스 상태 대해 true를 반환합니다.

비고

이러한 플래그 값은 한 번에 둘 이상의 장치를 필터링하기 위해 필요에 따라 조합할 수 있습니다. iGameInputDevice_GetDeviceStatus에서 반환됩니다.

응용 프로그램은 IGameInput 인터페이스IGameInput::RegisterDeviceCallback 메서드를 통해 이러한 상태 변경이 수행되면 콜백을 수신하도록 등록할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

입력 API 개요
GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback