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GameInputEnumerationKind

입력 장치 열거를 위한 동작 유형을 열거합니다.

구문

enum GameInputEnumerationKind
{
    GameInputNoEnumeration       = 0,
    GameInputAsyncEnumeration    = 1,
    GameInputBlockingEnumeration = 2
};

상수

상수 설명
GameInputNoEnumeration 입력 디바이스 열거를 사용하지 않도록 설정합니다.
GameInputAsyncEnumeration 입력 디바이스를 비동기적으로 열거합니다.
GameInputBlockingEnumeration 입력 디바이스를 동기적으로 열거합니다.

비고

이 열거는 IGameInput::RegisterDeviceCallback 에서 사용됩합니다. GameInputAsyncEnumeration와(과) GameInputBlockingEnumeration을(를) 모두 수행하면 콜백의 초기 라운드를 생성할 수 있습니다. GameInputBlockingEnumeration은(는) 모든 초기 콜백이 호출될 때까지 RegisterDeviceCallback을(를) 차단합니다.

자세한 내용은 GameInput 콜백을 참조하세요.

요건

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

IGameInput::RegisterDeviceCallback
GameInput 개요
GameInput