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GameInputFeedbackEffectState

포스 피드백 효과의 상태를 열거합니다.

구문

enum GameInputFeedbackEffectState
{
    GameInputFeedbackStopped = 0,
    GameInputFeedbackRunning = 1,
    GameInputFeedbackPaused  = 2
};

상수

상수 설명
GameInputFeedbackStopped 피드백이 현재 중지되었음을 나타냅니다.
GameInputFeedbackRunning 피드백이 현재 실행 중임을 나타냅니다.
GameInputFeedbackPaused 피드백이 현재 일시 중지되었음을 나타냅니다.

비고

이 열거형은 IGameInputForceFeedbackEffect::SetStateIGameInputForceFeedbackEffect::GetState 메서드에서 사용됩니다. 장치가 분리되면 GetState은(는) 항상 GameInputFeedbackStopped을(를) 반환합니다.

자세한 내용은 GameInput의 "힘 피드백 효과 적용 및 업데이트" 섹션을 참조하세요.

요건

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
GameInput