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GameInputFlightStickAxes

플라이트 스틱 축을 열거합니다. 이러한 값은 플라이트 스틱 주변 장치에서 일반적으로 발견되는 축을 나타냅니다. 상태를 나타낼 수도 있는 단추와 달리 플라이트 스틱의 축 요소만 나타냅니다.

구문

enum GameInputFlightStickAxes
{
    GameInputFlightStickAxesNone = 0x00000000,
    GameInputFlightStickRoll     = 0x00000010,
    GameInputFlightStickPitch    = 0x00000020,
    GameInputFlightStickYaw      = 0x00000040,
    GameInputFlightStickThrottle = 0x00000080,
};

상수

상수 설명
GameInputFlightStickAxesNone 축이 없음을 나타냅니다.
GameInputFlightStickRoll 롤 축을 나타냅니다.
GameInputFlightStickPitch 피치 축을 나타냅니다.
GameInputFlightStickYaw yaw 축을 나타냅니다.
GameInputFlightStickThrottle 제한 축을 나타냅니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

비고

이 열거형은 IGameInputMapper::GetFlightStickAxisMappingInfo 메서드와 함께 사용하여 특정 플라이트 스틱 축에 대한 매핑 정보를 검색합니다.

참고 항목

입력 API 개요
GameInput