플라이트 스틱 축을 열거합니다. 이러한 값은 플라이트 스틱 주변 장치에서 일반적으로 발견되는 축을 나타냅니다. 상태를 나타낼 수도 있는 단추와 달리 플라이트 스틱의 축 요소만 나타냅니다.
구문
enum GameInputFlightStickAxes
{
GameInputFlightStickAxesNone = 0x00000000,
GameInputFlightStickRoll = 0x00000010,
GameInputFlightStickPitch = 0x00000020,
GameInputFlightStickYaw = 0x00000040,
GameInputFlightStickThrottle = 0x00000080,
};
상수
| 상수 | 설명 |
|---|---|
| GameInputFlightStickAxesNone | 축이 없음을 나타냅니다. |
| GameInputFlightStickRoll | 롤 축을 나타냅니다. |
| GameInputFlightStickPitch | 피치 축을 나타냅니다. |
| GameInputFlightStickYaw | yaw 축을 나타냅니다. |
| GameInputFlightStickThrottle | 제한 축을 나타냅니다. |
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
비고
이 열거형은 IGameInputMapper::GetFlightStickAxisMappingInfo 메서드와 함께 사용하여 특정 플라이트 스틱 축에 대한 매핑 정보를 검색합니다.